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Matériel gaming

Comment choisir un écran gaming : fréquence, temps de réponse, résolution et étiquettes HDR

GAMEAREA Editörlüğü 5 min de lecture Assisté par IA
Durée d’affichage d’une image à 60, 144, 240 et 480 Hz
Image : GAMEAREA

Les chiffres inscrits sur la boîte d’un écran gaming sont souvent déroutants : 144 Hz ou 240 Hz, un temps de réponse de 1 ms compte-t-il vraiment, et que garantit au juste une étiquette HDR ? Ce guide explique ce que chaque valeur change à l’écran et son importance selon le type de joueur.

En bref

  • La fréquence de rafraîchissement (Hz) indique combien de nouvelles images l’écran affiche par seconde ; à 60 Hz chaque image reste 16,7 ms, à 240 Hz 4,2 ms.
  • Pour profiter d’une fréquence élevée, la carte graphique doit produire autant d’images.
  • Les fabricants mesurent les « ms » de façons différentes, ce qui rend les chiffres difficiles à comparer ; la certification ClearMR de VESA mesure la netteté en mouvement sur une seule échelle.
  • Les étiquettes DisplayHDR indiquent de façon standardisée la luminosité minimale et la profondeur des noirs.

Que change la fréquence de rafraîchissement (Hz) dans les jeux ?

La fréquence de rafraîchissement correspond au nombre de fois par seconde où l’écran affiche une nouvelle image. La durée d’affichage d’une image est égale à 1000 millisecondes divisées par la fréquence. Plus cette durée est courte, plus le mouvement paraît fluide et plus l’image est proche de l’état réel du jeu.

FréquenceDurée d’affichage de chaque image
60 Hz16,7 ms
144 Hz6,9 ms
165 Hz6,1 ms
240 Hz4,2 ms
360 Hz2,8 ms
480 Hz2,1 ms

Le plus grand saut se fait entre 60 et 144 Hz : la durée d’une image est plus que divisée par deux. Au-delà de 240 Hz, les gains se limitent à des fractions de milliseconde, qui comptent surtout pour les joueurs de haut niveau dans les jeux de tir compétitifs. À retenir : si votre carte graphique produit 100 images par seconde, un écran 240 Hz ne peut pas afficher 240 images différentes dans ce jeu. Tenez compte des fréquences d’images que votre PC ou votre console atteint réellement dans vos jeux.

Temps de réponse et flou de mouvement : pourquoi « 1 ms » ne suffit pas

Le temps de réponse décrit la vitesse à laquelle un pixel passe d’une couleur à une autre. Le problème, c’est que les fabricants le mesurent dans des conditions et avec des méthodes différentes : deux boîtes affichant « 1 ms » n’offrent pas forcément la même netteté en mouvement.

Pour y voir plus clair, l’organisme de normalisation des écrans VESA utilise la certification ClearMR. Elle repose sur le Clear Motion Ratio (CMR), qui mesure le rapport entre pixels nets et pixels flous dans une image en mouvement ; plus le chiffre du logo est élevé, plus le mouvement est net. En décembre 2024, VESA a ajouté les niveaux ClearMR 15000, 18000 et 21000 pour les écrans de 480 Hz et plus. Si un écran porte un logo ClearMR, vous pouvez comparer différentes marques sur la même échelle.

Comment choisir la résolution et la taille d’écran ?

Plus la résolution est élevée, plus la carte graphique doit calculer de pixels à chaque image. Le 1920 × 1080 (Full HD) représente environ 2,1 millions de pixels, le 2560 × 1440 (QHD) environ 3,7 millions et le 3840 × 2160 (4K) environ 8,3 millions : la 4K demande donc quatre fois plus de pixels que le Full HD. Si la fréquence d’images prime, une résolution plus basse est plus logique ; si le détail de l’image prime, visez plus haut. À résolution égale, les pixels grossissent quand l’écran grandit, d’où une différence plus visible de la haute résolution sur les grands écrans.

Que signifient les étiquettes HDR ?

Une boîte qui indique simplement « HDR » ne garantit pas que l’écran affiche bien les contenus HDR. La certification DisplayHDR de VESA fixe, pour chaque niveau, une luminosité de crête minimale et un niveau de noir maximal. Tous les niveaux doivent prendre en charge le format HDR10.

NiveauLuminosité de crête minimaleNiveau de noir maximal
DisplayHDR 400400 cd/m²0,4 cd/m²
DisplayHDR 600600 cd/m²0,1 cd/m²
DisplayHDR 10001000 cd/m²0,05 cd/m²
DisplayHDR 14001400 cd/m²0,02 cd/m²
DisplayHDR True Black 400–1400400–1400 cd/m²0,0005 cd/m²

Les niveaux True Black concernent les écrans émissifs comme l’OLED ; leur niveau de noir très bas fait une nette différence dans les scènes sombres. DisplayHDR 400 est le niveau d’entrée ; pour un HDR vraiment impressionnant, mieux vaut viser plus haut.

Quel écran pour quel joueur ?

  • Jeux de tir compétitifs et jeux rapides : d’abord une fréquence élevée (240 Hz et plus) et une bonne netteté en mouvement ; la résolution ensuite.
  • Jeux narratifs et très visuels : QHD ou 4K, un bon niveau HDR et un équilibre entre 120 et 165 Hz.
  • Jeux de plateau, de cartes et jeux sur navigateur : pas besoin d’une fréquence élevée ; un écran net et confortable pour les yeux suffit. Vous pouvez y jouer dans votre navigateur sur GAMEAREA.

Questions fréquentes

Y a-t-il une différence entre 144 Hz et 240 Hz ?

Oui : la durée d’une image passe de 6,9 ms à 4,2 ms. Mais l’écart est moins grand qu’entre 60 et 144 Hz, et il se ressent surtout dans les jeux compétitifs.

Faut-il un écran à haute fréquence pour une console ?

Pas toujours ; pour une fréquence élevée, le jeu et la console doivent aussi prendre en charge cette fréquence d’images. Avant d’acheter, vérifiez dans les caractéristiques la fréquence maximale prise en charge par votre console et vos jeux ; ce que l’écran propose au-delà reste inutilisé sur console.

À quoi sert la certification ClearMR ?

Elle permet de comparer la netteté en mouvement de différentes marques sur la même échelle. Plus le chiffre du logo est élevé, plus les images en mouvement sont nettes.

Le DisplayHDR 400 est-il du vrai HDR ?

Le DisplayHDR 400 est le niveau d’entrée de la norme. Il peut afficher des contenus HDR, mais la différence est moins frappante qu’avec les niveaux supérieurs, plus lumineux et aux noirs plus profonds.

Sources

  1. VESA — VESA adds new performance levels to ClearMR Source officielle
  2. VESA — VESA DisplayHDR performance tiers Source officielle

Comment ce contenu a été préparé

Rédigé avec l’aide de l’IA à partir des sources citées ; les faits clés ont été vérifiés auprès de sources officielles, sans copie mot pour mot. Nos principes d’IA

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