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Equipamiento gaming

Cómo elegir un monitor gaming: frecuencia, tiempo de respuesta, resolución y etiquetas HDR

GAMEAREA Editörlüğü 5 min de lectura Con apoyo de IA
Cuánto tiempo permanece un fotograma en pantalla a 60, 144, 240 y 480 Hz
Imagen: GAMEAREA

Las cifras de la caja de un monitor gaming suelen confundir: ¿144 Hz o 240 Hz?, ¿importa de verdad un tiempo de respuesta de 1 ms?, ¿qué garantiza realmente una etiqueta HDR? Esta guía explica qué cambia cada valor en pantalla y cuánto importa según el tipo de jugador.

En resumen

  • La frecuencia de actualización (Hz) indica cuántas imágenes nuevas dibuja la pantalla por segundo; a 60 Hz cada fotograma dura 16,7 ms y a 240 Hz, 4,2 ms.
  • Para aprovechar una frecuencia alta, la tarjeta gráfica tiene que generar esa cantidad de fotogramas.
  • Los fabricantes miden los «ms» de formas distintas, así que las cifras cuestan de comparar; la certificación ClearMR de VESA muestra la nitidez en movimiento en una sola escala.
  • Las etiquetas DisplayHDR indican de forma estándar el brillo mínimo y lo oscuros que son los negros.

¿Qué cambia la frecuencia de actualización (Hz) en los juegos?

La frecuencia de actualización es cuántas veces por segundo el monitor dibuja una imagen nueva. El tiempo que un fotograma permanece en pantalla es 1000 milisegundos dividido entre la frecuencia. Cuanto más corto es ese tiempo, más fluido se ve el movimiento y más se acerca la imagen al estado real del juego.

FrecuenciaTiempo que permanece cada fotograma
60 Hz16,7 ms
144 Hz6,9 ms
165 Hz6,1 ms
240 Hz4,2 ms
360 Hz2,8 ms
480 Hz2,1 ms

El mayor salto es de 60 a 144 Hz: el tiempo de fotograma se reduce a menos de la mitad. Por encima de 240 Hz las mejoras se quedan en fracciones de milisegundo, que importan sobre todo a jugadores de alto nivel en shooters competitivos. Recuerda: si tu tarjeta gráfica genera 100 fotogramas por segundo, un monitor de 240 Hz no puede mostrar 240 imágenes distintas en ese juego. Al elegir, ten en cuenta la tasa de fotogramas que tu PC o consola alcanza de verdad en tus juegos.

Tiempo de respuesta y desenfoque: por qué «1 ms» no basta

El tiempo de respuesta describe lo rápido que un píxel cambia de un color a otro. El problema es que los fabricantes lo miden en condiciones y con métodos distintos, así que dos cajas que dicen «1 ms» no ofrecen necesariamente la misma nitidez en movimiento.

Para aclararlo, el organismo de estándares de pantallas VESA utiliza la certificación ClearMR. Se basa en el Clear Motion Ratio (CMR), que mide la proporción de píxeles nítidos frente a borrosos en una imagen en movimiento; cuanto más alto el número del logotipo, más nítido el movimiento. En diciembre de 2024, VESA añadió los niveles ClearMR 15000, 18000 y 21000 para pantallas de 480 Hz o más. Si un monitor lleva el logotipo ClearMR, puedes comparar marcas distintas en la misma escala.

¿Cómo elegir resolución y tamaño de pantalla?

Cuanto mayor es la resolución, más píxeles tiene que dibujar la tarjeta gráfica en cada fotograma. 1920 × 1080 (Full HD) son unos 2,1 millones de píxeles, 2560 × 1440 (QHD) unos 3,7 millones y 3840 × 2160 (4K) unos 8,3 millones: el 4K necesita cuatro veces los píxeles del Full HD. Si priorizas una tasa de fotogramas alta, tiene más sentido una resolución menor; si priorizas el detalle, apunta más alto. Con la misma resolución, los píxeles se hacen más grandes a medida que crece la pantalla, por eso una resolución alta se nota más en pantallas grandes.

¿Qué significan las etiquetas HDR?

Que la caja diga simplemente «HDR» no garantiza que el monitor muestre bien el contenido HDR. La certificación DisplayHDR de VESA define un brillo máximo mínimo y un nivel de negro máximo para cada nivel. Todos los niveles deben admitir el formato HDR10.

NivelBrillo máximo mínimoNivel de negro máximo
DisplayHDR 400400 cd/m²0,4 cd/m²
DisplayHDR 600600 cd/m²0,1 cd/m²
DisplayHDR 10001000 cd/m²0,05 cd/m²
DisplayHDR 14001400 cd/m²0,02 cd/m²
DisplayHDR True Black 400–1400400–1400 cd/m²0,0005 cd/m²

Los niveles True Black son para pantallas que emiten su propia luz, como las OLED; su nivel de negro tan bajo marca una gran diferencia en escenas oscuras. DisplayHDR 400 es el nivel de entrada; si quieres que el HDR impresione de verdad, mira niveles superiores.

¿Qué monitor para qué jugador?

  • Shooters competitivos y juegos rápidos: primero una frecuencia alta (240 Hz o más) y buena nitidez en movimiento; la resolución, después.
  • Juegos narrativos y con mucha carga visual: QHD o 4K, un buen nivel HDR y unos equilibrados 120–165 Hz.
  • Juegos de mesa, de cartas y de navegador: no hace falta una frecuencia alta; basta una pantalla nítida que no canse la vista. Puedes jugarlos en el navegador en GAMEAREA.

Preguntas frecuentes

¿Hay diferencia entre 144 Hz y 240 Hz?

Sí: el tiempo de fotograma baja de 6,9 ms a 4,2 ms. Pero la diferencia no es tan grande como pasar de 60 a 144 Hz, y se nota sobre todo en juegos competitivos.

¿Necesito un monitor de alta frecuencia para consola?

No siempre; para una frecuencia alta, el juego y la consola también tienen que admitir esa tasa de fotogramas. Antes de comprar, revisa en las especificaciones la frecuencia máxima que admiten tu consola y tus juegos; lo que el monitor ofrezca por encima no se aprovecha en consola.

¿Para qué sirve la certificación ClearMR?

Permite comparar la nitidez en movimiento de distintas marcas en la misma escala. Cuanto más alto el número del logotipo, más nítidas se ven las imágenes en movimiento.

¿DisplayHDR 400 es HDR de verdad?

DisplayHDR 400 es el nivel de entrada del estándar. Puede mostrar contenido HDR, pero no marca una diferencia tan llamativa como los niveles superiores, con más brillo y negros más profundos.

Fuentes

  1. VESA — VESA adds new performance levels to ClearMR Fuente oficial
  2. VESA — VESA DisplayHDR performance tiers Fuente oficial

Cómo se preparó este contenido

Preparado con ayuda de IA a partir de las fuentes indicadas; los datos clave se verificaron con fuentes oficiales y no se copiaron literalmente. Nuestros principios de IA

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