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Equipamiento gaming

¿Cómo elegir una tarjeta gráfica para jugar? VRAM, ray tracing, DLSS/FSR/XeSS, fuente de alimentación y caja

GAMEAREA Editörlüğü 9 min de lectura Con apoyo de IA
Tarjeta de datos de gráficas: RTX 5070 650 W y 2×8 pines o PCIe Gen 5; RX 9070 XT 750 W y 2×8 pines; Arc B580 600 W y 1×8 pines; RTX 5070 FE 242 mm y 2 ranuras
Imagen: GAMEAREA

Al elegir una tarjeta gráfica de sobremesa importa tanto el nombre del modelo como que la tarjeta quepa en tu caja y que la fuente de alimentación pueda con ella. Esta guía explica qué filas mirar en las páginas oficiales de especificaciones de NVIDIA, AMD e Intel para la VRAM, el ray tracing, DLSS/FSR/XeSS, la fuente de alimentación y el tamaño; no es una clasificación, sino una lista de comprobación.

En resumen

  • Donde mejor se ve cuánta VRAM hace falta es en los requisitos oficiales de los juegos: Indiana Jones and the Great Circle recomienda tarjetas como la RTX 2060 Super de 8 GB para 1080p en calidad baja y tarjetas de 12 GB para 1440p en calidad alta.
  • DLSS Super Resolution funciona desde la serie RTX 20; Frame Generation, en las series RTX 40 y 50; Multi Frame Generation, solo en la serie RTX 50.
  • El paquete completo FSR «Redstone» de AMD está disponible en la serie RX 9000; en las series RX 6000 y 7000 solo funciona el escalado basado en ML.
  • En la fuente de alimentación manda la recomendación del fabricante: 650 W para la RTX 5070, 750 W para la RX 9070 XT y 600 W para la Arc B580.

¿Cuánta VRAM hace falta y qué relación tiene con la resolución?

NVIDIA, AMD e Intel no publican un umbral de VRAM por resolución. Por eso, la referencia más útil son los requisitos oficiales del sistema de los juegos que quieres jugar. La página de Steam de Indiana Jones and the Great Circle es un buen ejemplo: en los requisitos mínimos, para 1080p, calidad baja y un objetivo de 60 FPS, figuran la GeForce RTX 2060 Super de 8 GB, la Radeon RX 6600 de 8 GB o la Intel Arc A580; en los recomendados, para 1440p, calidad alta y 60 FPS, la GeForce RTX 3080 Ti de 12 GB o la Radeon RX 7700 XT de 12 GB. En el mismo juego, a medida que suben la resolución y la calidad, también aumenta la memoria de las tarjetas recomendadas.

En las páginas de las tarjetas, la VRAM aparece en la fila de configuración de memoria. Ejemplos actuales: NVIDIA indica 16 GB para la RTX 5070 Ti y 12 GB de GDDR7 para la RTX 5070; AMD, 16 GB de GDDR6 para la Radeon RX 9070 XT; Intel, 12 GB de GDDR6 para la Arc B580. Como los modelos de los fabricantes de tarjetas pueden diferir del diseño de referencia, comprueba también la fila de memoria de la tarjeta que vayas a comprar en la página del vendedor. En los portátiles la cosa cambia, porque ahí entra en juego el límite de potencia, y lo explicamos aparte en nuestra guía de portátiles gaming.

¿El ray tracing ya es imprescindible?

En algunos juegos, sí. La página de Steam de Indiana Jones and the Great Circle indica que el ray tracing por hardware es obligatorio tanto en los requisitos mínimos como en los recomendados; una tarjeta sin hardware de ray tracing no cumple ni siquiera el requisito más bajo de este juego. Las tres tarjetas actuales lo ofrecen: NVIDIA habla de núcleos RT de cuarta generación en la serie RTX 50, AMD de 64 Ray Accelerators en la RX 9070 XT, e Intel de 20 unidades de ray tracing en la Arc B580. Como estas cifras pertenecen a arquitecturas distintas, no se pueden comparar una a una entre marcas.

¿Qué diferencia hay entre DLSS, FSR y XeSS?

Las tres son tecnologías de escalado que renderizan el juego a una resolución más baja y lo completan hasta una imagen de mayor resolución, y las tres tienen una función de generación de fotogramas que intercala fotogramas artificiales. La diferencia real está en qué función funciona en qué tarjeta.

Según la tabla de compatibilidad de DLSS de NVIDIA, Super Resolution, Ray Reconstruction y DLAA funcionan en todas las series RTX 20, 30, 40 y 50. Frame Generation, en las series RTX 40 y 50; Dynamic Multi Frame Generation y la función de renderizado neuronal con apoyo 3D de DLSS 5, solo en la serie RTX 50. NVIDIA afirma que Multi Frame Generation, exclusiva de la serie RTX 50, puede generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado. En otra noticia contamos a qué juegos llega primero DLSS 5.

En AMD está FSR «Redstone», un paquete basado en aprendizaje automático formado por FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration y Radiance Caching. Según AMD, el paquete completo funciona en la serie RX 9000 y posteriores, mientras que en las series RX 6000 y RX 7000 solo se puede usar la parte de escalado. La generación de fotogramas del antiguo FSR 3 es compatible desde la serie RX 5000. AMD también indica que FSR tiene que integrarlo el desarrollador del juego y que no da soporte técnico de FSR en tarjetas de otros fabricantes.

En la familia XeSS de Intel están XeSS Super Resolution, XeSS Frame Generation y XeSS Multi-Frame Generation, que añade hasta tres fotogramas entre dos fotogramas renderizados. Los tres fabricantes recomiendan, además de la generación de fotogramas, una tecnología de reducción de latencia: NVIDIA Reflex, AMD Radeon Anti-Lag 2 e Intel Xe Low Latency.

¿Qué fuente de alimentación basta y qué cables hacen falta?

En la página de especificaciones hay dos valores distintos: el consumo de la propia tarjeta y la fuente de alimentación recomendada para todo el sistema. Según NVIDIA, la RTX 5070 pide 250 W para la tarjeta y 650 W para el sistema; la RTX 5070 Ti, 300 W y 750 W. AMD recomienda para la RX 9070 XT una potencia típica de tarjeta de 304 W y una fuente mínima de 750 W. Intel indica para la Arc B580 una potencia de tarjeta de 190 W y una fuente mínima de 600 W. NVIDIA aclara en una nota a pie de página que calcula su valor con un sistema con procesador Ryzen 9 9950X, que la necesidad puede variar según la configuración y que recomienda una fuente de alimentación compatible con PCIe CEM 5.1.

Compara también los conectores con tu fuente. Para la RTX 5070 y la RTX 5070 Ti, NVIDIA pide dos cables PCIe de 8 pines con el adaptador incluido en la caja o un cable PCIe Gen 5 de 300 W o más. En la página de la RX 9070 XT de AMD, el conector de alimentación adicional es de 2×8 pines; en la tarjeta de referencia Arc B580 de Intel, de 1×8 pines. NVIDIA subraya que las especificaciones de las tarjetas a la venta pueden variar según el fabricante de la tarjeta; en los modelos de fabricantes como ASUS, MSI o Sapphire, comprueba la fila de alimentación y conectores en la página de ese modelo.

¿Cabe la tarjeta en tu caja?

El tamaño se da para el diseño de referencia y puede cambiar en el modelo del fabricante de la tarjeta. NVIDIA indica para la RTX 5070 Founders Edition 242 mm de longitud, 112 mm de anchura y un grosor de 2 ranuras; para la RTX 5070 Ti, en cambio, deja el tamaño en manos del fabricante de la tarjeta. La tarjeta de referencia Arc B580 de Intel mide 272 × 115 mm y ocupa 2 ranuras. La página de la RX 9070 XT de AMD no indica el tamaño de la tarjeta. Compara la longitud máxima de tarjeta gráfica que da el fabricante de la caja con la longitud de la tarjeta, deja margen para conectar el cable de alimentación sin doblarlo y anota cuántas ranuras ocupa la tarjeta.

¿Cómo se combina la tarjeta gráfica con el monitor?

Las salidas de vídeo de la tarjeta deben ser compatibles con las entradas del monitor. NVIDIA enumera para la familia RTX 5070 3 DisplayPort 2.1b y 1 HDMI 2.1b, y afirma que con DSC puede dar salida a hasta 480 Hz en 4K. La RX 9070 XT tiene DisplayPort 2.1a y HDMI 2.1b; la Arc B580, salidas HDMI 2.1 y DisplayPort 2.1 y compatibilidad con HDMI VRR. Si vas a comprar un monitor 1440p o 4K de alta frecuencia, mira la clase de tarjeta recomendada para esa resolución en los requisitos oficiales de tus juegos y comprueba que la tecnología VRR del monitor sea compatible con tu tarjeta. La parte de las etiquetas de Hz, tiempo de respuesta y VRR que afecta al monitor la explicamos en nuestra guía de monitores gaming.

¿Qué hay que comprobar?En la página de especificacionesEjemplo oficial¿Por qué importa?
VRAMConfiguración de memoriaRTX 5070: 12 GB GDDR7; RX 9070 XT: 16 GB GDDR6Alta resolución y calidad de texturas
Ray tracingTecnologías compatiblesIndiana Jones and the Great Circle: RT por hardware obligatorioRequisito mínimo de algunos juegos
Escalado y generación de fotogramasPágina de tecnologías del fabricanteDLSS Frame Generation: RTX 40 y 50; FSR «Redstone» completo: RX 9000Fotogramas por segundo
Fuente de alimentaciónPotencia del sistema / fuente mínimaRTX 5070: 650 W; RX 9070 XT: 750 W; Arc B580: 600 WFuncionamiento estable
Conector de alimentaciónConectores de alimentación adicionalesRTX 5070: 2×8 pines (con adaptador) o PCIe Gen 5 de 300 W; Arc B580: 1×8 pinesCompatibilidad con la fuente
TamañoDimensiones de la tarjetaRTX 5070 FE: 242 mm, 2 ranuras; Arc B580: 272 mm, 2 ranuras; RX 9070 XT: no figura en la páginaCompatibilidad con la caja
Fuente: páginas de productos y tecnologías de NVIDIA, AMD e Intel, página de Steam de Indiana Jones and the Great Circle, 08/11/2026. Los valores corresponden al diseño de referencia; los precios no se han incluido en esta tabla.

Preguntas frecuentes

¿Basta una fuente de 650 W para la RTX 5070?

La potencia del sistema que NVIDIA indica como necesaria para la RTX 5070 es de 650 W. Pero ese valor se calcula con un sistema con Ryzen 9 9950X; con otra configuración puede hacer falta más potencia. Mira también el valor que da el fabricante de la tarjeta.

¿Funciona DLSS en una tarjeta AMD o Intel?

No. La tabla de compatibilidad de DLSS de NVIDIA solo enumera las series GeForce RTX. En las tarjetas AMD se usa FSR, y en las de Intel, XeSS.

¿Las tarjetas de la serie RTX 30 tienen Frame Generation?

No. Según la tabla de DLSS, Frame Generation está en las series RTX 40 y 50; en la serie RTX 30 se pueden usar Super Resolution, Ray Reconstruction y DLAA.

¿Bastan 8 GB de VRAM?

Depende del juego y de la resolución. Por ejemplo, Indiana Jones and the Great Circle indica en los requisitos mínimos la RTX 2060 Super de 8 GB y la RX 6600 de 8 GB para 1080p en calidad baja, y en los recomendados la RTX 3080 Ti y la RX 7700 XT, de 12 GB, para 1440p en calidad alta.

Fuentes

  1. NVIDIA — GeForce RTX 5070 Family Fuente oficial
  2. NVIDIA — NVIDIA DLSS Fuente oficial
  3. AMD — AMD Radeon RX 9070 XT Fuente oficial
  4. AMD — AMD FSR Fuente oficial
  5. Intel — Intel Arc B580 Graphics – Product Specifications Fuente oficial
  6. Intel — Intel Arc Graphics Gaming Technologies (XeSS) Fuente oficial
  7. Bethesda Softworks / Steam — Indiana Jones and the Great Circle – Steam sistem gereksinimleri Fuente oficial

Cómo se preparó este contenido

Preparado con ayuda de IA a partir de las fuentes indicadas; los datos clave se verificaron con fuentes oficiales y no se copiaron literalmente. Nuestros principios de IA

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