Reversi (Othello) spielen: Regeln und Grundlagen zum Gewinnen
Reversi ist ein Steinespiel auf 8×8 Feldern, bei dem jeder legale Zug mindestens eine gerade Reihe gegnerischer Steine einschließen muss. Diese Steine wechseln sofort zu deiner Farbe. Die Führung kann mit einem einzigen Stein kippen — deshalb erleben Leute, die in Zug 12 nur Steine zählen, in Zug 50 ihr blaues Wunder. Der Live-Titel auf GAMEAREA heißt Reversi und nutzt die feste Startaufstellung in der Mitte, die unter dem Namen Othello bekannt wurde. Wen die Markengeschichte interessiert, der liest Reversi oder Othello, sobald er legale Züge im Schlaf findet.
Auf GAMEAREA nehmen dir Hervorhebungen der legalen Züge die Regelprüfung ab, damit du auf die Form schauen kannst. Die Züge werden durchgesetzt: Was nichts einschließt, passiert nicht. Ranglistenspiele und private Räume nutzen dieselbe Engine. Lies nach diesem Regelartikel Eckenkontrolle und Parität, sobald sich die Klicks selbstverständlich anfühlen.
Aufbau: vier Steine, Schwarz beginnt
Das Brett hat vierundsechzig Felder. Die Startstellung ist in dieser Umsetzung immer gleich: zwei schwarze und zwei weiße Steine auf den vier Mittelfeldern, gleiche Farben jeweils diagonal. Schwarz zieht zuerst. Zusätzliche Steine in den Ecken, „damit es spannender wird“, gibt es nicht. Wer einen zufälligen Start will, spielt eine andere Hausvariante.
Jeder Spieler hat einen Vorrat an Steinen seiner Farbe. In einer normalen Partie gehen sie dir nicht aus; die Grenze sind die leeren Felder, nicht der Vorrat. Du darfst nur auf ein leeres Feld setzen, und nur, wenn der Zug nach der folgenden Definition legal ist.
Was einen Zug legal macht
Ein Zug muss mindestens eine zusammenhängende Reihe gegnerischer Steine zwischen dem neuen Stein und einem deiner vorhandenen Steine einschließen. Reihen verlaufen waagerecht, senkrecht oder diagonal — in acht Richtungen. Die eingeschlossenen Steine müssen lückenlos in gerader Linie liegen. Dein vorhandener Stein ist die zweite Brotscheibe des Sandwiches; leere Felder zählen nicht als Brot.
Alle eingeschlossenen Reihen drehen sich gleichzeitig um. Ein einziger Zug kann Steine in mehreren Richtungen umdrehen. Das Umdrehen ist Pflicht und geschieht sofort; du kannst keinen gegnerischen Stein „für später“ stehen lassen. Danach gehören diese Steine dir — auch für künftige Sandwiches, und auch für den Gegner, falls er sie im nächsten Zug zurückerobern kann.
Erzeugt ein Feld kein einziges Sandwich, ist es illegal, selbst wenn es „schön zentral“ liegt oder „eine Ecke blockiert“. Das ist die gesamte Setzregel. Alles andere — Ecken, Ränder, ruhige Züge — ist Strategie, die auf diesem Filter aufbaut.
Passen ist keine Wahl
Hast du mindestens ein legales Feld, musst du ziehen. Du kannst nicht passen, um eine Ecke zu retten. Hast du kein legales Feld, wird dein Zug automatisch übersprungen und der Gegner zieht noch einmal. Hat keiner der beiden einen legalen Zug, endet die Partie, selbst wenn noch leere Felder übrig sind (das passiert, wenn Steine die letzten Taschen abriegeln).
Beispiel: eine kurze Reihe umdrehen
Stell dir die Startstellung vor: Weiß auf d4 und e5, Schwarz auf e4 und d5 (Spalten a–h von links nach rechts, Reihen 1–8 von unten nach oben). Schwarz hat genau vier legale erste Züge: d3, c4, f5 und e6 — Spiegelbilder voneinander, und jeder schließt genau einen weißen Stein in gerader Linie ein (c4 dreht d4 gegen e4 um, f5 dreht e5 gegen d5 um). c5, d6, e3 und f4 wären in derselben Stellung die Felder von Weiß, nicht die von Schwarz.
Nimm eine etwas spätere Stellung. Weiße Steine stehen auf c4, d4 und e4. Schwarz hat einen Stein auf b4 und will auf f4 setzen. f4 ist frei. Schwarz auf f4 schließt die drei weißen Steine auf c4–e4 zwischen b4 und f4 ein — alle drei werden schwarz. Hätte Schwarz zusätzlich einen Stein auf f6 und stünde Weiß auf f5, würde derselbe Zug gleichzeitig f5 senkrecht umdrehen. Ein Klick, zwei Richtungen, vier Steine gewechselt plus der neue. Das ist legales Reversi. Auf f4 ohne schwarzen Stein auf der anderen Seite der weißen Reihe zu setzen, wäre illegal — mit oder ohne Hervorhebung.
Wie die Partie endet und wie du gewinnst
Die Partie endet, wenn das Brett voll ist oder keiner mehr ziehen kann. Dann werden die Steine gezählt. Wer mehr hat, gewinnt; ein Unentschieden ist möglich. Es gibt keine Damen, kein Schlagen vom Brett und keine Extrapunkte für Ecken in der offiziellen Zählung — Ecken zählen, weil sie nie umgedreht werden können. Das ist eine strategische Tatsache, kein Wertungsbonus.
Wer keinen Stein mehr hat, verliert natürlich nach Zählung. Häufiger dominiert jemand die letzten zwanzig Felder, nachdem er die ersten dreißig hinten lag. Gib bei Zug 20 nicht wegen der Steinzahl auf; die Regeln erlauben gewaltige Umschwünge, weil umgedrehte Steine zurückgedreht werden können, bis sie auf unumdrehbaren Feldern stehen.
Was du aus anderen Spielen vergessen kannst
Reversi ist nicht 9×9-Go. Die Steine bleiben nicht, wie sie sind; Einfluss ist hier kein Gebiet im Go-Sinn. Es ist auch keine internationale Dame; es gibt kein Springen und keine fliegende Dame. Und es ist keine Schachtaktik mit Gabeln. Die einzige Taktik lautet: legales Sandwich, dann die neuen Sandwiches, die du gerade für beide Seiten geschaffen hast.
Viele übernehmen aus Videospiel-Umsetzungen das Motto „immer die meisten Steine umdrehen“. Das ist keine Regel und oft eine verlierende Faustregel. Die Regeln verlangen nur mindestens einen umgedrehten Stein. Einen Stein in einer Falle neben der Ecke zu nehmen, kann legal und katastrophal sein; zwölf Steine in der Mitte zu nehmen, ebenfalls. Legalität ist das Tor. Qualität ist ein anderer Artikel.
Reversi auf GAMEAREA spielen
Öffne Reversi im Browser. Die Hervorhebungen zeigen jedes Feld, das gerade etwas einschließt. Nutze sie ein paar Partien lang als Stützräder, dann schau zuerst selbst aufs Brett und nimm die Hervorhebung nur noch als Bestätigung. Private Räume gibt es, wenn du einen bekannten Gegner willst; Ranglisten-Matchmaking, wenn du einen Fremden auf ähnlichem Niveau suchst — die Engine bleibt dieselbe.
Eine Übung für die erste Session: Spiel so lange, bis du bei jedem Zug erklären kannst, welcher Stein das andere Ende des Sandwiches ist. Kannst du nicht darauf zeigen, klickst du Lichter an, statt zu spielen. Danach achte darauf, welche Umdrehungen dem Gegner ein neues legales Feld neben einer Ecke geben. Das ist die Tür zur Strategie.
Häufig gestellte Fragen
Ist Reversi dasselbe wie Othello?
Auf diesem Brett ja, in allem, was zählt: 8×8, feste Vier-Steine-Startstellung, Umdrehen durch Einschließen, wer mehr Steine hat, gewinnt. Othello ist eine markenrechtlich geschützte, standardisierte Präsentation dieses Spiels. Im Katalog von GAMEAREA heißt es Reversi. Details stehen in Reversi oder Othello.
Darf ich passen, wenn mir meine Felder nicht gefallen?
Nein. Gibt es einen legalen Zug, musst du einen spielen. Gepasst wird nur, wenn du gar keinen legalen Zug hast. Dann zieht der Gegner erneut.
Muss ich jeden eingeschlossenen Stein umdrehen?
Ja. Alle eingeschlossenen Reihen werden umgedreht. Du kannst nicht nur die nützlichen umdrehen. Deshalb kann ein gieriger Zug in der Mitte dem Gegner eine ganze Wand deiner eigenen Steine zum Zurückerobern schenken.
Was passiert, wenn das Brett nicht voll ist, aber niemand ziehen kann?
Die Partie endet sofort. Gezählt werden die Steine, wie sie gerade stehen. Leere Felder bleiben einfach leer.
Wo sollte ein Anfänger spielen?
Auf GAMEAREA Reversi. Die Hervorhebung legaler Züge hält die Regeln ehrlich, während du lernst. Steig in die Rangliste ein, sobald du nicht mehr aus Versehen neben Ecken setzt.