Season One is live — rank up before finals week closes.

Как играть в го 9×9: руководство для начинающих

7 мин чтения

Го — игра, в которой окружают пустое пространство. Поставленные камни больше не двигаются. Группы живут или умирают в зависимости от свобод — пустых соседних пунктов. Два паса подряд заканчивают партию, после чего доска подсчитывается. Живая игра на GAMEAREA идёт на доске 9×9, а не на полной профессиональной доске 19×19. Это преимущество: партия 9×9 — сжатый урок о жизни, смерти и территории, достаточно короткий, чтобы доиграть его за один присест.

На этом размере белые получают 6,5 очка коми. Коми — компенсация при подсчёте за то, что первый камень ставят чёрные. Половина очка к тому же исключает ничью при целочисленной территории. Здесь считаются камни на доске, плюс окружённые пустые пункты, плюс взятые камни, а затем к счёту белых прибавляются 6,5. Именно это складывает движок после двух пасов.

Доска 9×9 и как ставится камень

Доска — сетка из девяти на девять линий. Камни ставятся на пересечения линий, включая края и углы, а не в клетки. Всего 81 пункт. Первыми ходят чёрные. В свой ход вы либо ставите камень своего цвета на свободный пункт, либо пасуете. Камень, уже стоящий на доске, двигать нельзя. Камни одного цвета, соединённые по линиям — не по диагонали, — образуют группу и делят её свободы.

Свобода — это свободный пункт, соседний по горизонтали или вертикали. У камня в центре до четырёх свобод, у камня на краю — три, в углу — две. Когда у группы не остаётся ни одной свободы, она снимается с доски, и эти камни становятся пленными соперника. Диагональное касание группы не соединяет. Два чёрных камня на расстоянии хода конём — это две группы, пока вы не заполните линию между ними.

Взятие, атари и подробный пример

Атари — это когда у группы осталась одна свобода. Следующий ход в эту свободу берёт группу, если она не успеет получить новую свободу. Пример: у чёрных одиночный камень в центре доски 9×9. Белые ставят камни на три из четырёх соседних пунктов. У чёрного камня осталась одна свобода — атари. Если чёрные не убегут (добавив камень, который даст новую свободу) и не возьмут что-нибудь, что вернёт свободу, белый камень на последней свободе снимает чёрный камень с доски. После взятия пункт снова пуст, а у белых один пленный.

Два и больше камней берутся так же: нужно занять последнюю свободу всей группы. Большая «куча», которая выглядит живой, всё равно может погибнуть, если у неё только одно общее пространство для глаза и вы его сжимаете. Не считайте диагональные касания свободами. Движок их тоже не считает.

Самоубийство запрещено — если ход ничего не берёт

Нельзя ставить камень, у которого после хода не будет ни одной свободы, если этот ход ничего не берёт. Это самоубийство, и такой ход недопустим. Исключение: если ход занимает последнюю свободу камней соперника и снимает их, у вашего камня (или группы) появляются свободы на освободившихся пунктах, и ход допустим. Так отыгрывают камни в плотной борьбе.

Пример: у белых группа из одного камня с одной свободой, и эта свобода одновременно единственная у окружающей её чёрной группы. Если чёрные ставят туда камень, они берут белых, и чёрная группа живёт. Если же белые ставят камень в дыру без свобод и без взятия, ход отклоняется. Доверяйте подсказкам интерфейса: если пункт не предлагается, он недопустим.

Ко: немедленно отбивать нельзя

Иногда одиночный камень можно взять, а взявший камень сразу же сам оказывается в атари — стороны могли бы брать друг друга бесконечно. Это запрещает правило ко: нельзя сразу же отбить одиночный камень, если это в точности восстановит позицию до последнего взятия. Сначала сыграйте в другом месте — лучше всего угрозу, на которую соперник обязан ответить, — и после этого отбивать снова можно. GAMEAREA соблюдает этот запрет ко: заблокированный пункт в этот ход просто не предлагается.

Два паса заканчивают партию

Пасуйте, когда считаете, что ещё один камень будет стоить очков: он заполняет вашу собственную территорию или соперник возьмёт его даром. Два паса подряд (пасуют чёрные, затем белые, или наоборот) заканчивают партию и запускают подсчёт. Заполнять каждый нейтральный пункт (дамэ) между группами не обязательно, если оба игрока пасами показали, что борьба окончена, но на 9×9 часто понятнее заполнить очевидные нейтральные пункты, чтобы карта территории была однозначной. Движок считает то, что стоит на доске после второго паса; он не спорит о «мёртвых камнях, которые вы забыли снять», если у них ещё есть свободы. Если группа мертва, возьмите её до паса, иначе она может остаться на доске со свободами и засчитаться живой.

Как GAMEAREA считает партию 9×9

После двух пасов каждая сторона получает очки за:

  • камни своего цвета, оставшиеся на доске;
  • пустые пункты, окружённые только своим цветом (территория);
  • камни, взятые за партию;
  • а белые дополнительно получают 6,5 очка коми.

Пустые пункты, граничащие с обоими цветами, ничьей территорией не являются. Совместная жизнь (сэки) на 9×9 редка, но возможна; пустые пункты в ней обычно никому не засчитываются. Числовой пример коми: оба игрока пасуют на пустой доске. У чёрных 0 камней, 0 территории, 0 пленных. У белых 0 + 0 + 0 + 6,5 = 6,5. Белые выигрывают. Поэтому чёрным нужно набрать больше 6,5 очка реальной ценности на доске. Из-за половины очка при ровном целочисленном раскладе ничьей не бывает.

Толстые связанные группы трудно убить, потому что у них сохраняются свободы. Тонкие формы — прыжки через пункт с возможными разрезаниями — приглашают соперника разделить вас на две умирающие группы. На 9×9 углы и края близко; стена через центр может контролировать полдоски. Ставьте меньше «пробных» камней, чем на 19×19. Каждый камень — гораздо большая доля карты.

Чек-лист первой партии

  1. Ставьте камни на пересечения, а не в клетки.
  2. Считайте свободы каждой группы, которой касаетесь, — своей и чужой.
  3. Не делайте самоубийственный ход, если он ничего не берёт.
  4. Если у группы одна свобода, она в атари: отвечайте или потеряете её.
  5. В ко сначала сыграйте в другом месте, потом отбивайте.
  6. Пасуйте, когда новые камни стоят очков; два паса запускают подсчёт.
  7. 6,5 очка коми у белых — это всерьёз. Чёрным нужен заметный перевес по камням и территории.

Го на GAMEAREA — это 9×9 с таким подсчётом. Приватные комнаты и рейтинговые места используют один и тот же движок. Если хочется охотиться на короля, а не за территорией, живая дуэль с матом — это шахматы. Если нужна более быстрая борьба с переворачиванием фишек на сетке 8×8, другая короткая классика на полке — реверси. Не называйте реверси «го»: правила взятия у них разные.

Сыграйте две партии, в которых вы только стараетесь сохранить одну группу живой и окружить угол. Потом две, в которых пытаетесь убить группу соперника. Это вся программа для начинающих. Откройте страницу го, когда захочется доску без скачивания. Для недели смешанной практики в классике по-прежнему подходит план тренировок на 7 дней: короткие сессии, настоящие правила, никаких выдуманных упражнений.

Часто задаваемые вопросы

Почему 9×9, а не 19×19?

Живая доска го на GAMEAREA — 9×9. Она учит свободам, взятию и территории без трёхчасовой партии профессионального формата. Коми на этом размере — 6,5 очка у белых. Если вы учились на 19×19 в другом месте, камни по-прежнему не двигаются; просто карта меньше.

Белые всегда получают 6,5 очка коми?

Да, на этом размере живой доски. Коми прибавляется к счёту белых в конце: камни плюс территория плюс пленные плюс 6,5. Чёрные ходят первыми; коми — это компенсация.

Можно ли поставить камень, который берёт, но выглядит как самоубийство?

Если ход берёт камни соперника и после этого у вашего камня есть свободы, он допустим. Если ход ничего не берёт и у камня не было бы свобод, он недопустим. Второй случай движок отклоняет.

Что будет, если я спасую, а соперник нет?

Партия продолжается. Закончить её и запустить подсчёт могут только два паса подряд. Одиночный пас — просто пропущенный ход.

Где сыграть первую партию?

Откройте страницу го 9×9 и займите обычное место или место против бота, если список комнат его предлагает. Чтобы научиться ставить камни, хватит гостевого режима. Аккаунт нужен для рейтинговой личности.

Похожие материалы

Готовы соревноваться?

Играть сейчас