Season One is live — rank up before finals week closes.
Equipamentos gamer

Como escolher um monitor gamer? Hz, tipo de painel, tempo de resposta, resolução e HDR

GAMEAREA Editörlüğü 7 min de leitura Com apoio de IA
Card de capa que resume taxa de atualização, tipo de painel e tempo de resposta na escolha de um monitor gamer
Imagem: GAMEAREA

O monitor é a última parada de tudo o que você vê no jogo: por mais potente que seja a placa de vídeo, um painel que não consegue exibir os quadros a tempo ou que borra o movimento desperdiça essa potência. A escolha certa começa por pensar juntos na taxa de atualização, no tipo de painel, na resolução e em quantos quadros a sua placa de vídeo realmente consegue gerar.

Em resumo

  • Quanto maior a taxa de atualização (Hz), menos tempo cada quadro fica na tela: os 16,7 ms de 60 Hz caem para 6,9 ms em 144 Hz e para 4,2 ms em 240 Hz.
  • IPS se destaca em cores e ângulo de visão, VA em contraste, e OLED tanto em contraste quanto em velocidade de resposta; os pontos fracos do OLED são o risco de marcas permanentes e o preço.
  • Em 27 polegadas, 1440p é o ponto mais equilibrado entre nitidez e carga na placa de vídeo para a maioria dos jogadores.
  • FreeSync e G-SYNC Compatible eliminam o tearing; no HDR, só os selos DisplayHDR 600 ou superiores, ou True Black, prometem uma diferença real.

Quantos Hz meu monitor deve ter?

A taxa de atualização é quantas vezes por segundo o monitor renova a imagem. Quanto maior o valor, menos tempo cada quadro fica na tela; isso significa movimento mais fluido e uma imagem que reage mais rápido quando você mexe o mouse. A passagem de 60 Hz para 144 Hz é o salto que os jogadores mais sentem, porque o tempo por quadro cai para menos da metade. De 144 para 240 Hz ainda há ganho, mas menor; 360 e 480 Hz são para quem consegue taxas de quadros altas em jogos de tiro competitivos.

O ponto crítico é este: o monitor não consegue mostrar mais quadros do que a placa de vídeo produz. Se você tira 90 quadros nos seus jogos, um painel de 240 Hz não vai entregar a fluidez de 240 Hz. Por isso, o monitor deve ser escolhido de acordo com a taxa de quadros que a sua placa de vídeo realmente alcança naquela resolução. Em jogos focados em história, 120–165 Hz são mais do que suficientes; em jogos competitivos, 240 Hz ou mais fazem sentido se a sua taxa de quadros for alta.

Card informativo que mostra quanto tempo um quadro fica na tela em cada taxa de atualização
Imagem: GAMEAREA

IPS, VA ou OLED: qual tipo de painel é melhor para jogos?

O tipo de painel define, ao mesmo tempo, cores, contraste, ângulo de visão e nitidez em movimento. Uma divisão aproximada:

PainelPonto forteAtenção
IPSCores precisas, ângulo de visão amplo, boa nitidez em movimento nos modelos rápidosPretos podem parecer cinza em quarto escuro; pode haver vazamento de luz nos cantos
VAAlto contraste, pretos mais profundosPode haver rastro (smearing) em transições de cenas escuras
TNAlta taxa de atualização por preço baixoÂngulo de visão estreito e cores fracas; hoje é raro
OLEDLuz por pixel: preto perfeito, resposta de pixel muito rápidaRisco de marcas permanentes com interfaces estáticas por muito tempo, preço mais alto
Fonte: páginas técnicas dos fabricantes e definições da VESA; são tendências gerais e variam de modelo para modelo

No OLED, o risco de marcas permanentes (burn-in) aumenta quando a mesma imagem fica horas na tela. Os fabricantes reduzem esse risco com recursos de proteção como deslocamento de pixels e atualização do painel; a cobertura da garantia varia por marca, então vale conferir antes da compra se o burn-in está incluído.

Se a caixa diz "1 ms", o tempo de resposta é mesmo 1 ms?

O tempo de resposta impresso na caixa costuma ser o melhor valor medido no ajuste de overdrive mais agressivo e na transição de cor mais favorável. Em alguns painéis, esse ajuste deixa um halo claro atrás dos objetos em movimento (overshoot, ou ghosting inverso). Por isso, a indicação "1 ms" sozinha não é confiável para comparar dois monitores; olhar as medições cinza a cinza (GtG) de análises independentes e como os modos de overdrive se comportam dá um resultado mais correto. A certificação ClearMR da VESA também tenta preencher essa lacuna, classificando o desfoque de movimento pela proporção de pixels nítidos e borrados em vez de um único número.

1080p, 1440p ou 4K?

A resolução precisa ser pensada junto com o tamanho da tela, porque o que define a nitidez é a quantidade de pixels por polegada (PPI). Em 24 polegadas, 1080p dá cerca de 92 PPI; em 27 polegadas, 1440p dá cerca de 109 PPI; 4K em 27 polegadas, cerca de 163 PPI; e 4K em 32 polegadas, cerca de 138 PPI. Já 1080p em 27 polegadas deixa os pixels visíveis em textos e detalhes finos.

Quanto maior a resolução, mais pixels a placa de vídeo desenha a cada quadro. O 4K tem 2,25 vezes os pixels do 1440p; com a mesma placa, a sua taxa de quadros cai bastante. Para quem quer jogar competitivo com muitos Hz, 1080p em 24–25 polegadas ou 1440p em 27 polegadas fazem sentido; para quem prioriza a qualidade de imagem, 4K em 27–32 polegadas. Tecnologias de upscaling como DLSS, FSR e XeSS tornam o 4K mais acessível, mas dependem do suporte da placa de vídeo.

O que significam os selos FreeSync, G-SYNC e HDR?

A taxa de atualização variável (VRR) faz o monitor se adaptar à taxa de quadros da placa de vídeo; quando os quadros oscilam, o tearing e os travamentos desaparecem. O programa FreeSync da AMD tem três níveis: o FreeSync básico, o FreeSync Premium, que inclui compensação de baixa taxa de quadros (LFC), e o FreeSync Premium Pro, que acrescenta requisitos de HDR. Pelos requisitos atuais da AMD, monitores com resolução horizontal abaixo de 3440 pixels precisam de pelo menos 200 Hz para o Premium. Do lado da NVIDIA, o selo G-SYNC Compatible indica monitores que não usam processador da NVIDIA, mas passaram nos testes da empresa; G-SYNC e G-SYNC Ultimate envolvem hardware adicional e requisitos mais rígidos.

No HDR, a armadilha mais comum é o selo DisplayHDR 400: por causa do brilho de pico baixo e da falta de escurecimento local, muitas vezes ele não faz diferença perceptível em relação ao SDR. Os níveis DisplayHDR 600 ou superiores da VESA, ou os níveis True Black criados para OLED (400, 500, 600 e 1000), chegam mais perto de uma experiência HDR de verdade; o True Black exige um nível de preto de 0,0005 cd/m². Se você vai comprar o monitor para console, a conexão HDMI 2.1 também importa; tratamos disso em detalhe no guia sobre como escolher uma TV para jogos.

Perguntas frequentes

Dá para sentir diferença entre 144 Hz e 240 Hz?

Sim, mas não tão grande quanto de 60 para 144. Para sentir a diferença, você precisa passar de 200 quadros no jogo; caso contrário, a vantagem dos 240 Hz não é aproveitada.

Monitor curvo é necessário para jogar?

Não é necessário. A curvatura ajuda principalmente em monitores ultrawide de 34 polegadas ou mais, porque aproxima as bordas dos olhos; em 24–27 polegadas não traz vantagem clara.

Monitor OLED é seguro para jogar?

Com jogos variados e conteúdo que muda, o risco é baixo. Se você joga horas com a mesma interface ou também usa o monitor por muito tempo para trabalho no desktop, leve em conta o risco de burn-in e se a garantia o cobre.

Monitor G-SYNC Compatible funciona com placa de vídeo AMD?

Como esses monitores geralmente usam o padrão VESA Adaptive-Sync, eles também oferecem taxa de atualização variável com placas AMD. Para ter certeza, confira o suporte a FreeSync do modelo na página do fabricante.

Fontes

  1. AMD — AMD FreeSync Technology Fonte oficial
  2. NVIDIA — G-SYNC Monitors Fonte oficial
  3. VESA — VESA DisplayHDR Fonte oficial
  4. Wikipedia — Computer monitor

Como este conteúdo foi preparado

Preparado com apoio de IA a partir das fontes listadas; os fatos principais foram verificados em fontes oficiais, sem cópia literal. Nossos princípios de IA

GAMEAREA Editörlüğü

Leituras relacionadas

Pronto para competir?

Jogar agora