Sezon Bir canlı — final haftası kapanmadan sıralamada yüksel.

Batak Nasıl Oynanır: İhale, Koz ve Puanlama

8 dk okuma

Batak, dört kişilik kozlu bir iskambil oyunudur. Söz masada açık açık söylenir. Elli iki kartlık desteden herkese on üç kart dağılır. Oyuncular sırayla ihale verir. İhaleyi kazanan kozunu seçer ve ilk kartı açar. Masa iki şeyi ister: ihaleciyi sözünün altında bırakmak, ya da onu üç veya daha fazla fazla ele zorlamak. 52 puana en yüksek toplamla ulaşan maçı kazanır.

Bu rehber, GAMEAREA masasında oynanan Batak’tır. Kuralları masa kendisi uygular; sen ihaleye bakarsın. Mutfaktaki ev kuralı buraya gelmez. Botlara karşı pratik, oyun sayfasındadır ve hesap istemez. Hızlı maç ile özel oda çevrimiçi oyundur ve hesap ister. Botlar, dolmamış çevrimiçi yerleri doldurmaz. Kozsuz, yığma seven bir masa arıyorsan Pişti nasıl oynanır yazısına geç. Dört kişilik taş masası için dört kişilik okey rehberi yan odadadır.

Dağıtım, kâğıt dağıtan ve ilk ihaleyi kim söyler

Dört oyuncu, kişi başı on üç kart. Yerde kâğıt kalmaz. Renkler maça, kupa, karo ve sinektir. Sıra ikiliden asa kadardır; as en büyüktür. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk ihaleyi söyler. Sıra saat yönünde döner. El bittikten sonra dağıtıcı bir kişi kayar. Dört oyuncu da pas geçerse kartlar toplanır. Yeni dağıtıcı taze on üç kart verir. Kimseye hazır bir söz yüklenmez. Sen yalnızca kendi on üç kartını, masadaki ihaleyi, sonra kozu ve yerdeki eli görürsün.

İhale: pas ya da 4’ten 13’e

Söylenecek söz pastır, ya da o andaki en yüksek ihaleyi geçen 4 ile 13 arası bir sayıdır. 1, 2 veya 3 diyemezsin. Masadaki ihaleye eşit diyemezsin. Biri sayı söyledikten sonra bile pas her zaman olur. 13 demek ihaleyi hemen bitirir; kimseye söz hakkı kalmaz. Üç oyuncu pas geçmiş ve bir oyuncunun pozitif ihalesi duruyorsa, o oyuncu konuşmadan ihaleyi kazanır.

Örnek. Dağıtıcı kâğıtları verdi. Solundaki beş der. Sıradaki yedi der. Sonraki pas geçer. Dağıtıcı sekiz der. İlk konuşan artık pas ya da 9–13 söyleyebilir; 8 söyleyemez. Bu sekizin ardından diğer üçü pas geçerse dağıtıcı ihaleyi 8 ile alır ve koz seçer. İlk turda herkes pas deseydi kartlar toplanır, dağıtıcı kayar, herkese yeni on üç kart gelir.

İhale, alınacak el sayısıdır. Yedi demek “kozumu seçeceğim ve 7, 8 veya 9 el alacağım” demektir, “tam 7” değil. Üç fazla el, bir eksik almaktan farksız battıdır.

Koz ve ilk kart

İhaleyi kazanan dört renkten birini koz ilan eder, ardından ilk kartı açar. Bu masada kozsuz söz yoktur. Kozu uzunluk ve onur kartlarından seç, tek bir astan değil. As-papazlı altılı renk el getirir. Vale-onlu dörtlü delinir. Sekiz ve üzeri söz gerçek bir koz rengi ister. Dengeli, dağınık bir elle beşe zorladıysan durabildiğin rengi koz yap. Fazla elleri yere bırak; desteyi süpürme. Koz seçildikten sonra her eli kazanan bir sonrakini açar.

Renge uyma, üzerine çıkma, koz zorunluluğu

Yalnızca kurala uyan kart oynanır. Açılan renk sende varsa o rengi oynamak zorundasın. Yerde o an kazanan kart hâlâ o renkteyse ve sende o rengin daha büyüğü varsa, o büyüklerden birini oynamak zorundasın. Elde vuran kart dururken aynı rengin küçüğünü saklayamazsın. Renk sende vardır ama mevcut kazananı geçemiyorsan, açılan rengin herhangi bir kartını atabilirsin.

Açılan renk sende yoksa ve kozun varsa koz atmak zorundasın. Masada koz zaten kazanıyorsa ve sende daha büyük koz varsa üzerine çıkmak zorundasın. Ne açılan renk ne koz varsa elindeki herhangi bir kartı atabilirsin. Yan renkten atılan kart eli asla almaz.

Örnek. Koz kupadır. Açan oyuncu maça papazını atar. Sıradakinde maça ası vardır; onu oynamak zorundadır. Üçüncü oyuncuda maça yoktur, koz vardır: kozu atmak zorundadır. Dördüncü oyuncu da maçasızdır ve az önce atılan kozdan büyük koza sahiptir; üzerine çıkmak zorundadır. Elindeki karo ası, koz dururken oynanmaz. Tamamlanan elde dört kart vardır. Açılan rengin en büyüğü kazanır; koz atıldıysa en büyük koz kazanır. On üç el bitince puan yazılır.

Puanlama: ihale ile ihale+2 aralığı

İhaleci “sözünü yaptıysa ihale kadar yazar” diye puanlanmaz. İhaleci, aldığı el sayısı ihale ile ihale artı iki arasındaysa — uçlar dahil — o el sayısını yazar. Bu aralığın dışındaysa battıdır ve ihalenin eksiğini yazar. Üç fazla el battıdır. Sözden bir eksik de battıdır. İkisi de aynı negatif sayıyı yazar: alınan el kadar değil, ihale kadar eksi.

Örnek. Yedi söyledin. Yedi el +7, sekiz el +8, dokuz el +9 yazar. Altı el −7 yazar. On el de −7 yazar. “Neredeyse oldu” diye bölünmez. Altı da on da battıdır.

Diğer üç oyuncu aldıkları el kadar yazar. Hiç el alamayan oyuncu ihalecinin sözü kadar eksi yazar. Sen yedi söylediysen ve bir rakip sıfır el aldıysa o el −7 yazar. Üç el alan rakip +3 yazar. Savunmadakiler sözleşmez; sıfır el cezalıdır.

Maç hedefi 52’dir. El bittikten sonra en yüksek oyuncu toplamı 52 veya üzeriyse o zirveye eşitlenen her oyuncu kazanır. 53’te iki kişilik beraberlik paylaşılan galibiyettir; ekstra el değildir. En yüksek toplam hâlâ 52’nin altındaysa dağıtıcı kayar ve yeni on üç el oynanır. Bu masada ekstra prim ve katlı bahis yoktur.

El gücünden ihale söylemek

Konuşmadan önce olası elleri say. İlk masa için işe yarayan bir yöntem: her as için bir el; aynı renkte yan yana duran papaz-kız için ekstra el; koz ilan edince çekeceğini düşündüğün her koz için bir el; kozun yalnızca dörtlüyse bir el düş. Bu toplam tavanındır, sözün değil. Tavanın bir altını söyle, ihale seni zorlamadıysa. Konuşmanın tabanı dörttür. Beş elli bir elde başkası altı dediyse pas geçmek çoğu zaman doğrudur. Beş elli elle altıyı almak battının klasik yoludur.

Örnek. Elinde maça as-papaz-on-sekiz-altı, kupa as-dokuz, karo papaz-kız, sinek yedi-dört-üç var. Maça ası bir el. Kupa ası bir el. Karo papaz-kız bir el. Maçayı koz yapınca çekeceğin kozlar üç el daha. Toplam altı civarı. Beş de. Yedi deme. Önündeki oyuncu altı dediyse pas geç.

Uzun koz, dağınık onur kartından değerlidir. Asa kadar sekizli sinek kozdur. Dört as dört ayrı renkte ve beşli yoksa bu sekizlik söz değil, pas ya da tedirgin bir dörtdür. İhaleyi kazanmayacaksan erken pas geç. “Sohbette kalayım” diye söylenen fazla ihale bilgi sızdırır. Tutamayacağın sayıda mahsur bırakır.

Örnek. Elinde dört as var, hiçbir renk beşli değil. Masa henüz konuşmadı. Dört de, sekiz deme. Kozun kısa kalır, fazla el yersin, battı olursun. Öbür uç: sinekte as-papaz-kız-on-dokuz-sekiz-yedi, yanlarda bir as daha. Bu elle yedi rahat konuşulur; koz uzun, onurlar yerinde.

Sözü savunan masa

Savunmanın ihaleciyi düşürmenin iki yolu vardır. Sözünün altında bırakmak. Ya da onu üç veya daha fazla fazla ele zorlamak. İkinci yol unutulur. İhaleci altı dediyse ve altı eli çoktan aldıysa, dışarıda hâlâ kazananlar varken yedinci ve sekizinci eli yedirmek aralıkta kalır. Dokuzuncu el battıdır. Bazen bir kazananı bile bile yutarsın ki fazla el atamasın. Bazen kendi kazananlarını erken çekersin ki fazla eller senin üzerine park etmesin.

Örnek. İhaleci altı dedi, altı eli aldı. Sende son kupa ası ve küçük bir koz var. Ası atmak olur: yedide kalır, hâlâ aralığın içinde. Kozu tut. Sekizinci el de olur. Dokuzuncu battıdır.

Kasten sıfır el alma. Hiç el alamayan oyuncu ihale kadar eksi yazar. Bu, ihaleciye sekizini yazdırmaktan daha büyük hediye olabilir. Tek istisna şudur: o eli almak ihaleciyi düşürecekse, o eli bırak. Son koz ve evsiz bir as sende duruyorsa ası al. İhaleciden sonra oturuyorsan gücün içinden kart aç. Önünde oturuyorsan koz ilan etmediği bir rengi aç. Her renkten on üç kart vardır. Yere düşen her koz, kalan onurlarını vurabilecek kozlardan bir eksiktir.

Sık yapılan hatalar

Uzun bir renk ve iki as var diye 13 söylemek ihaleyi bitirir. Her eli alman gerekir; bir el kaçırırsan −13 yazarsın. Kozu hoş bir papazdan seçmek battı yoludur. Açılan rengin büyüğü eldeyken eli yere bırakmaya çalışmak da öyle: o kart oynamak zorundadır. +2 tavanını unutmak klasik battıdır. Yedi deyip on el almak battıdır. Çevrimiçi odada dördüncü yeri botun doldurmasını bekleme: bot pratiği Batak sayfasındadır; çevrimiçi hızlı maç ve özel oda insan ve hesap ister.

GAMEAREA’nın senin yerine kestiği kurallar

GAMEAREA’da Batak, yukarıdaki ihaleyi, zorunlu uyma ve üzerine çıkma kurallarını ve ihale ile ihale artı iki arası puanı kullanır. GAMEAREA kuralları kendisi uygular; kurala uymayan kart atılmaz. Maç 52’de en yüksek toplamla biter. İhale yerine yığma ve vale istiyorsan Pişti masasına otur. Kozsuz dört kişi istiyorsan canlı taş masası Okey 101’dir. Hiçbiri Batak’ın battı kuralını paylaşmaz.

Bu liste masadayken iki bot maçı oyna. Söylemeden önce ellerini say. Kozu uzunluktan seç. +2 tavanını izle. Sonra oyunu zaten bilen üç kişiyle özel odaya otur. Masa kuralları dürüst tutar. Senin işin sözdür.

Sık sorulan sorular

Dörtten az el söyleyebilir miyim?

Hayır. Söylenecek söz pastır, ya da mevcut yüksek ihaleyi geçen 4 ile 13 arasıdır. 1, 2, 3 yoktur. “Herkes pas, dağıtıcı 4 oynar” diye bir varsayılan da yoktur. Dört pas yeniden dağıtımdır.

Tam iki fazla el alırsam ne olur?

Hâlâ aralığın içindesin. Altı deyip sekiz el alırsan +8 yazarsın. Altı deyip dokuz el alırsan −6 yazarsın. Aralık ihale ile ihale artı ikidir, uçlar dahil.

Rengim yoksa koz atmak zorunda mıyım?

Evet, kozun varsa. Masada koz zaten kazanıyorsa ve sende daha büyük koz varsa üzerine de çıkmak zorundasın. Ne açılan renk ne koz varsa yan kart atabilirsin.

Savunmadakiler beni düşürecek kadar el alamazsa ihale kadar eksi mi yazar?

Hayır. Savunma aldığı el kadar yazar. İhale kadar eksi yalnızca sıfır el alan savunmacıya ve ihale ile ihale artı iki dışına düşen ihaleciye yazılır.

Kozsuz söz var mı?

Yok. İhaleyi kazanan her zaman dört renkten birini seçer. Bu masada kozsuz söz yoktur.

Hesapsız botlara karşı Batak oynayabilir miyim?

Evet, oyun sayfasından, çevrimdışı. Çevrimiçi hızlı maç ve özel oda hesap ister. Botlar o odalarda boş yer doldurmaz.

İlgili yazılar

Rekabet etmeye hazır mısın?

Şimdi oyna