Season One is live — rank up before finals week closes.

Достижения: основы — как открыть каждый значок

6 мин чтения

Таблицы лидеров отвечают на вопрос «насколько высоко». Достижения отвечают на вопрос «делали ли вы хоть раз вот эту конкретную вещь». Это постоянные отметки на том же аккаунте, где хранятся ваш XP и история сезонов. Это не вторая рейтинговая лестница и не коллекционная валюта. Если превью игры показывает значок, этот значок и есть договор. Если статья значок не называет, не считайте, что он существует.

Нужен аккаунт. Гости могут играть в поддерживаемые игры локально, но публичную витрину трофеев не собирают. См. гостевой режим. Дальше предполагается, что вы вошли в аккаунт и смотрите только на живые игры.

Два вида целей

Достижения-вехи срабатывают потому, что вы пришли: первая партия в игре, первая отправка результата, первый раз, когда вы продержались весь таймер, скромное комбо. Они нужны, чтобы профиль не пустовал после вечера, потраченного на освоение ввода с бара. Играйте как обычно — многие выпадут сами.

Достижения мастерства требуют условия: порога очков, длины комбо, определённой формы победы. Сами они не выпадут. Им нужна именно та механика, о которой пишут стратегические руководства. Контроль комбо в «Спринте сумм», вывод шашек в Tavla без позднего блота, Reversi без подаренного угла — значок становится модульным тестом одной привычки.

Некоторые игры сочетают оба вида. Читайте превью каждой игры, а не ищите глобальную вики, которую этот блог выдумывать не станет.

Где смотреть

Профиль показывает открытые и текущие достижения. Превью достижений каждой игры перечисляет, что ещё доступно в этом тайтле. Если значка нет в превью, он не прячется и в этом абзаце. Список — это клиент.

Поскольку личность общая, веха в «Спринте сумм» и первая победа в Tavla принадлежат одному и тому же человеку. Это идея одной личности, применённая к трофеям. Вместе с вехой может прийти и XP — XP и уровни, — но запоминается именно значок.

Как охотиться и не превратить игру в таблицу Excel

Выберите один значок мастерства. Прочитайте, какую механику он проверяет. Играйте, пока эта механика не станет скучной, потом загляните в превью. Не ставьте в очередь «сложные» значки пяти игр за один вечер. Ничему не научитесь и ничего не откроете.

Если значок требует результата, играйте в дневные таблицы ради объёма и сохраняйте лучший — дневные и общие таблицы. Если он требует условия партии, засчитываются и рейтинговые, и обычные, если превью не говорит иного. В сомнительных случаях решает превью.

Пример: значок за углы в Reversi (гипотетическая форма)

Допустим, значок мастерства требует выиграть партию, заняв как минимум два угла. Провальный цикл такой: гнаться за количеством фишек, сыграть b2, подарить a1, со стыдом сдаться, повторить. Рабочий цикл: партия, где единственная засчитываемая цель — «не трогать X-клетки; брать a1 или h1, как только они станут допустимыми и безопасными». Возможно, вы всё равно проиграете. Сыграйте ещё. Значок не про «красиво победить». Он про «углы, которые вы удержали». После двух вечеров с таким ограничением значок либо получен, либо вы знаете, что ещё сливаете C-клетки. Это лучшее использование времени, чем открывать список каждой игры.

Замените на «Спринт сумм»: если значок требует длины комбо, один перебор на 12 сбрасывает вас к нулю. Охота идёт за торможением, а не за скоростью. Та же статья, другие пальцы.

Чего эта страница не обещает

Она не скажет, что вы можете «открыть все значки за выходные». Не перечислит неопубликованные игры. Не придумает процент игроков с каким-либо трофеем. Смотрите профиль, играйте в живые игры и останавливайтесь, когда охота перестаёт радовать. Достижения — необязательная фактура поверх каталога, в который и без них интересно играть.

Откройте игру, механику которой хотите сохранить надолго: Okey 101, если вы живёте за столом на четверых, или «Спринт сумм», если нужен значок, который можно перепробовать за пять минут.

Честный чек-лист охоты

  1. Откройте превью достижений игры. Если значка там нет, перестаньте его выдумывать.
  2. Определите тип: веха (прийти) или мастерство (одна механика). Вехи не должны менять то, как вы играете сегодня вечером.
  3. Назовите механику одной фразой: «Не перебирать». «Не играть X-клетки». «Открываться, только когда сумма действительно 101». «Не заполнять свой последний глаз».
  4. Играйте, пока эта фраза не наскучит, потом снова загляните в превью. Не смотрите на значок при каждом нажатии.
  5. Если условие требует результата, используйте объём дневной таблицы и сохраняйте лучший. Если требует формы партии, играйте партии — рейтинговые или обычные, как сказано в превью.

Живые игры, в которых действительно можно охотиться: Tavla, Okey 101, Düz Okey и Okey 51, Reversi, Домино, шахматы, шашки 10×10, го 9×9, «Спринт сумм» и «Кузница слов». Разборы правил, которые снимают мистику со значков мастерства: порядок букв в «Кузнице слов», первые ходы в шахматах, дамэ в го и летающие дамки. Эти страницы учат механике. Они не обещают трофей, которого эта статья не видит.

Типичные ошибки

Ставить в очередь пять «сложных» значков за вечер. Ничему не научитесь и ничего не откроете. Одно условие мастерства в неделю — уже амбициозно.

Читать глобальную вики, которой здесь нет. Превью — это и есть список. Этот блог не будет выдумывать неопубликованные игры или статистику процентов игроков.

Охотиться в гостевой сессии. Заполнять нечего. Сначала войдите в аккаунт, потом охотьтесь.

Путать значок с рейтингом. Веху можно открыть и в проигранной партии. По лестнице можно подняться почти без трофеев. Это разные вопросы.

Сценарий: вы хотите значок мастерства в «Кузнице слов», который (если так сказано в превью) требует завершать слова без сброса. Вы замедляетесь. Нажимаете, только когда следующая буква очевидна. Два слова не получились, сброс, вдох, три слова завершены чисто. В тот же час вы не открываете ещё и шахматы, «чтобы прихватить другой значок». Завтра можно сесть за го и постараться не заполнить глаз — другая охота, тот же профиль. Так витрина и пополняется, не превращая игру в таблицу.

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли аккаунт для достижений?

Да. Они привязаны к профилю, в который вы вошли. Гостевая игра витрину не заполняет.

Достижения — это то же самое, что XP?

Нет. Значок может принести XP, но XP начисляется и за игру, и за ежедневные задания. Можно расти в уровне, не собирая все трофеи.

Почему в заголовке «каждый значок», если списки у игр разные?

Каждый существующий для вас значок есть в превью соответствующей игры и в вашем профиле. Никакого секретного третьего списка в этой статье нет.

Сначала охотиться за значками или подниматься в рейтинге?

Если значок — веха, не думайте о нём и играйте. Если это условие мастерства, считайте его упражнением на одну механику, а потом возвращайтесь к обычным партиям.

Какая игра лучше всего подходит для первой охоты?

«Спринт сумм» и «Кузница слов» позволяют быстро повторять попытки. Классика вроде Reversi даёт охоту интереснее, если вам уже нравится дуэль.

Похожие материалы

Готовы соревноваться?

Играть сейчас