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Qué es el gammon en backgammon y cómo evitarlo: el backgammon triple, los puntos y cuándo jugar a por el gammon

GAMEAREA Editörlüğü 6 min de lectura Con apoyo de IA
Imagen de portada del juego de backgammon online de GAMEAREA
Imagen: GAMEAREA

En backgammon, perder una partida cuesta un punto; sufrir un gammon, dos. Como los encuentros se juegan hasta un número de puntos determinado, evitar el gammon o conseguírselo al rival suele ser tan importante como ganar o perder la partida.

En resumen

  • Si sacas todas tus fichas antes de que el rival haya sacado una sola, el rival sufre un gammon (en turco, mars) y la partida vale dos puntos.
  • Si en ese momento el jugador que sufre el gammon tiene alguna ficha en la barra o en el tablero interior del ganador, es un backgammon (en turco, katmerli mars) y la partida vale tres puntos.
  • Si se usa el cubo de doblar, estos puntos se multiplican por el valor del cubo.
  • Cuando está claro que vas a perder, la prioridad es llevar a casa las fichas más atrasadas y sacar al menos una ficha.

¿Cuándo se produce un gammon en backgammon?

Una partida termina cuando uno de los jugadores ha sacado del tablero sus 15 fichas. Si en ese momento el perdedor ha sacado al menos una ficha, es una victoria normal y la partida vale un punto. Si el perdedor todavía no ha sacado ninguna, sufre un gammon. Como para empezar a sacar fichas hay que tener las 15 en el tablero interior, el gammon suele caerle al jugador que aún tiene parte de sus fichas fuera o alguna ficha golpeada.

El backgammon es la versión más dura del gammon: si el jugador que sufre el gammon tiene, en el momento en que termina la partida, una ficha golpeada en la barra o alguna ficha todavía en el tablero interior del ganador, la partida cuenta tres puntos. El backgammon forma parte de las reglas internacionales estándar, pero no se aplica en todas las mesas; cuando juegues con amigos, conviene acordarlo desde el principio. En el backgammon de GAMEAREA, los tres resultados se cuentan por separado.

Tarjeta informativa con el valor en puntos de la victoria normal, el gammon y el backgammon
Imagen: GAMEAREA
ResultadoCondiciónPuntos
Victoria normalEl perdedor ha sacado al menos una ficha1
GammonEl perdedor no ha sacado ninguna ficha2
BackgammonNo ha sacado ninguna ficha y tiene alguna en la barra o en el tablero interior del ganador3
Fuente: reglas de backgammon de GAMEAREA; si se usa el cubo de doblar, los puntos se multiplican por su valor

¿Cómo afecta el cubo de doblar al gammon?

En las partidas con cubo de doblar, el valor de la partida se multiplica por el número que muestra el cubo. Con el cubo en 2, un gammon vale cuatro puntos y un backgammon, seis. Por eso, al aceptar un doble no basta con valorar tus opciones de ganar la partida: también tienes que tener en cuenta el riesgo de sufrir un gammon. Aunque tus posibilidades de ganar parezcan razonables, si la mayoría de los escenarios en los que pierdes terminan en gammon, el doble te sale mucho más caro de lo que esperabas.

¿Cómo me libro del gammon cuando voy perdiendo?

Cuando ya no queda una forma realista de salvar la partida, hay que cambiar de objetivo: ya no se trata de ganar, sino de sacar al menos una ficha. Para ello hay algunas reglas prácticas:

  • Da prioridad a las fichas más atrasadas. Para sacar fichas, las 15 tienen que estar en el tablero interior. Usa primero los dados para mover las fichas más lejanas; mover las fichas que ya están en el tablero interior no ayuda a evitar el gammon.
  • Abandona a tiempo tu punto de atrás. El punto que mantienes en el campo del rival te da opciones de golpear, pero si el rival está sacando sus fichas con seguridad, ese punto aumenta el riesgo de gammon. Cuando las opciones de golpear disminuyan, pon en camino tus fichas de atrás.
  • Entra rápido la ficha golpeada. Tener una ficha en la barra acerca tanto el gammon como el backgammon. Si en el tablero interior del rival hay un punto abierto, entrar la ficha golpeada está por encima de todo.
  • Lleva la cuenta de los pips. Compara los pips que necesitas para llevar todas tus fichas a casa con el número de tiradas que necesita el rival para sacar sus fichas restantes. El conteo de pips te permite prever el resultado de esa carrera.

¿Cuándo debería jugar a por el gammon?

No es correcto forzar el gammon en todas las partidas en las que vas por delante; jugar a por el gammon suele aumentar algo el riesgo de perder la partida. Tiene más sentido en estas situaciones: si el rival tiene más de una ficha golpeada o rezagada detrás de tu campo, si has construido cuatro o más puntos en tu tablero interior y si el rival todavía no está cerca de casa.

En esas posiciones, golpear una segunda ficha mantiene al rival en la barra y aumenta mucho las probabilidades de gammon. Esperar sin romper tus puntos para dificultar la entrada de la ficha golpeada sirve al mismo objetivo. Explicamos cuándo conviene mantener los puntos y cuándo romperlos en la guía de estrategia de prime. En la fase de sacar fichas, en cambio, no te precipites: si las fichas del rival están en tu campo, céntrate primero en sacar con seguridad y en no dejar fichas sueltas; un solo golpe puede darle la vuelta a la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos vale un gammon?

Un gammon vale dos puntos y un backgammon, tres. Si se usa el cubo de doblar, estos valores se multiplican por el número que muestra el cubo.

¿Sacar una sola ficha te libra del gammon?

Sí. Si el jugador que pierde ha sacado aunque sea una ficha antes de que termine la partida, el resultado es una victoria normal y la partida cuenta un punto.

¿El backgammon cuenta en todas las partidas?

No se aplica en todas las mesas, así que cuando juegues con amigos conviene acordarlo desde el principio. En las reglas internacionales y en el backgammon de GAMEAREA, el backgammon cuenta tres puntos.

¿Cuándo debo renunciar a ganar para no sufrir un gammon?

Cuando el rival empieza a sacar sus fichas con seguridad y ya casi no te quedan opciones de golpear. A partir de ese momento, usa los dados para llevar a casa las fichas más atrasadas.

Fuentes

  1. GAMEAREA — Tavla Oyna — GAMEAREA Fuente oficial
  2. Vikipedi — Tavla
  3. Wikipedia — Backgammon

Cómo se preparó este contenido

Preparado con ayuda de IA a partir de las fuentes indicadas; los datos clave se verificaron con fuentes oficiales y no se copiaron literalmente. Nuestros principios de IA

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