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Contagem de cartas no Batak: em quantas rodadas o trunfo acaba e quando o ás é cortado?

GAMEAREA Editörlüğü 8 min de leitura Com apoio de IA
Imagem de capa com a mesa de cartas do jogo Batak no GAMEAREA
Imagem: GAMEAREA

No Batak, vencer o leilão é só metade do trabalho: para cumprir o número de vazas que você prometeu, é preciso estimar como os trunfos e os outros naipes estão distribuídos entre os adversários. Neste texto calculamos essas distribuições com exatidão e mostramos quais cartas você precisa contar na mesa.

Resumo

  • Cada naipe tem 13 cartas. Tirando as que estão na sua mão, o restante fica no baralho invisível de 39 cartas, ou seja, distribuído entre os três adversários.
  • Jogando com 6 trunfos, a chance de os 7 trunfos de fora acabarem em 4 rodadas é de cerca de 91%. Com 5 trunfos, ela cai para 81%.
  • Num naipe lateral, a chance de o ás passar na primeira rodada é altíssima. Já o rei na segunda rodada corre um risco sério, que depende de quantas cartas você tem nesse naipe.
  • A regra de subida obrigatória do Batak entrega de graça informações sobre as mãos dos adversários. Ler essas pistas é a parte mais fácil de contar cartas.

Por que contar cartas no Batak funciona?

O Batak, um jogo de cartas turco de vazas, é jogado por quatro pessoas com um baralho de 52 cartas, e cada uma recebe 13. As 39 cartas que não estão na sua mão foram distribuídas entre três adversários. Ao contrário do bridge, aqui você não tem parceiro: cada carta de fora está na mão de um rival. Por isso a conta é feita sobre três mãos, não duas.

O objetivo de contar cartas não é decorar tudo, e sim responder a duas perguntas: quantos trunfos ainda estão fora e com quem podem estar? A minha próxima carta alta vai passar, ou alguém que ficou sem o naipe vai cortá-la com trunfo? Na mesa de Batak do GAMEAREA, o leilão vai de 4 a 13; se você fizer entre o número prometido e duas vazas a mais, marca pontos; fora dessa faixa, você "afunda" (o "batmak" do turco). Como fazer vazas de menos ou de mais traz a mesma penalidade, calcular bem quando puxar trunfo se converte diretamente em pontos. As regras completas estão na página do jogo.

Como os trunfos de fora se distribuem conforme quantos você tem?

A tabela abaixo mostra, depois que você escolhe o trunfo, de que forma os trunfos restantes se dividem com mais frequência entre os três adversários e em quantas rodadas você consegue recolhê-los. Uma "rodada de trunfo" é uma vaza que começa com trunfo e em que todos são obrigados a jogar trunfo. Quando acabam os trunfos do adversário que tem mais deles, não resta nenhum trunfo fora.

Seus trunfosForaDistribuição mais provávelAcabam em 3 rodadasAcabam em 4 rodadas
494-3-2 (45,2%)11,0%65,6%
583-3-2 (31,1%)31,1%80,7%
673-2-2 (33,9%)54,7%90,9%
763-2-1 (53,3%)75,4%96,8%
852-2-1 (41,2%)89,6%99,3%
Fonte: cálculo do GAMEAREA. Probabilidades exatas (hipergeométricas) sobre todas as situações possíveis em que as 39 cartas ocultas são distribuídas em 13 para cada um dos três adversários.

A conclusão prática é esta: se você joga com 5 trunfos, limpar os trunfos costuma levar 4 rodadas e sobra 1 trunfo com você. Quase não fica trunfo para proteger seus naipes laterais de serem cortados. Com 6 trunfos a situação melhora bastante; com 7 ou mais, os trunfos geralmente acabam em 3 rodadas e ainda sobram trunfos na sua mão. Esse é o equivalente numérico de escolher o trunfo pelo comprimento do naipe, e não por causa de um único ás.

Cartão informativo com a chance de os trunfos de fora acabarem em 4 rodadas, conforme o número de trunfos na sua mão
Imagem: GAMEAREA

Um aviso: essas porcentagens são estimativas para o momento em que o jogo começa. O que cada um diz no leilão também traz informação. Por exemplo, um adversário que ofereceu 7 provavelmente tem um naipe longo. À medida que o jogo avança, cada carta que você vê permite atualizar essa estimativa.

Qual a chance de o ás e o rei de um naipe lateral serem cortados?

Se você tem um ás ou um rei num naipe que não é trunfo, a pergunta real é: nessa rodada, os três adversários terão cartas desse naipe? O adversário sem o naipe é obrigado a jogar trunfo, e isso significa que sua carta alta será cortada.

Suas cartas no naipe1ª rodada: todos seguem o naipe2ª rodada: todos seguem o naipe
1 carta99,3%91,6%
2 cartas98,6%86,3%
3 cartas97,5%78,4%
4 cartas95,6%67,3%
5 cartas92,4%52,3%
Fonte: cálculo do GAMEAREA, supondo que os adversários têm trunfo e são obrigados a jogá-lo quando o naipe acaba.

Ou seja, o ás muito provavelmente passa na primeira rodada, não importa quantas cartas você tenha no naipe. A segunda rodada é diferente: num naipe de cinco cartas, a chance de o seu rei passar na segunda rodada é de meio a meio. Por isso é arriscado jogar as cartas altas de um naipe lateral longo antes que os trunfos dos adversários acabem. Puxar o trunfo primeiro e só depois abrir o naipe longo costuma ser mais seguro.

O que a regra de subida obrigatória diz sobre a mão do adversário?

No Batak do GAMEAREA, você é obrigado a seguir o naipe puxado. Se a carta que está ganhando a vaza naquele momento é do naipe puxado e você tem uma carta maior que ela, precisa jogar a carta maior. Se o naipe acabou, você tem de jogar trunfo; se um trunfo já está ganhando, tem de superá-lo com um trunfo maior. Essas regras deixam vazar informação em toda vaza:

  • Se o adversário jogou uma carta baixa do naipe puxado, ele não tem nesse naipe nenhuma carta maior que a mais alta da mesa. Por exemplo, quem joga uma copa baixa enquanto o rei de copas está ganhando não tem o ás de copas.
  • Se o adversário não seguiu o naipe e jogou trunfo, esse naipe acabou para ele. Saiba que ele também vai cortar nas próximas rodadas desse naipe.
  • Se o adversário não seguiu o naipe e jogou carta de outro naipe, ele não tem mais cartas nem desse naipe nem de trunfo. Essa é a informação mais valiosa para contar os trunfos.
  • Se o adversário não subiu com trunfo, todos os trunfos dele são menores que o trunfo da mesa.

Para fazer essas quatro observações, você não precisa decorar cada carta. Basta acompanhar o número de trunfos (contando de 13 para baixo) e qual adversário ficou sem qual naipe.

Um método prático de contagem na mesa

  1. Assim que escolher o trunfo, defina quantos trunfos estão fora: 13 menos os que você tem.
  2. A cada trunfo que cai, diminua esse número em um. Nas rodadas que você abre com trunfo, observe quem não jogou trunfo: esse jogador está sem trunfos.
  3. Nos naipes laterais, acompanhe apenas os ases e os reis e quem ficou sem o naipe. A ordem das cartas baixas geralmente não importa.
  4. Não se esqueça da janela do leilão. Se já atingiu o número prometido, você está seguro até duas vazas a mais. A terceira vaza a mais significa afundar, por isso nas últimas vazas pode ser preciso segurar o trunfo de propósito.

Perguntas frequentes

Com quantos trunfos vale a pena entrar no leilão do Batak?

Não há um limite exato, mas os cálculos mostram que 6 trunfos ou mais dão uma vantagem clara. Com 5 trunfos, limpar os trunfos costuma levar 4 rodadas e não sobra trunfo de proteção na sua mão.

Se eu tenho 6 trunfos, como os de fora se distribuem?

Os 7 trunfos de fora se dividem com mais frequência em 3-2-2 (cerca de 34%) e 4-2-1 (cerca de 28%). A chance de os trunfos acabarem em 4 rodadas é de cerca de 91%.

Se o adversário jogou uma carta baixa, quer dizer que ele não tem carta alta?

Sim, se a carta que está ganhando na mesa é do naipe puxado. A regra obriga quem tem uma carta maior a jogá-la. Mas, se alguém já cortou a vaza com trunfo, o adversário pode jogar a carta que quiser do naipe puxado.

Essas probabilidades mudam durante o leilão?

Sim. As tabelas valem quando não há nenhuma informação. Os lances do leilão e cada carta aberta no jogo mudam a estimativa sobre as mãos dos adversários.

Fontes

  1. GAMEAREA — Jogar Batak online — cartas turcas de vazas Fonte oficial
  2. GAMEAREA — Batak Nasıl Oynanır: İhale, Koz ve Puanlama Fonte oficial
  3. Pagat.com — Card games in Turkey

Como este conteúdo foi preparado

Preparado com apoio de IA a partir das fontes listadas; os fatos principais foram verificados em fontes oficiais, sem cópia literal. Nossos princípios de IA

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