Como escolher um SSD para jogos: NVMe ou SATA, geração PCIe, DirectStorage e capacidade
Um SSD influencia o tempo de carregamento, os engasgos em mundos abertos e a rapidez com que os jogos abrem, não o FPS. O maior número de leitura na caixa muitas vezes não é a especificação mais importante; a interface certa, capacidade suficiente e compatibilidade com a placa-mãe fazem mais diferença.
Resumo
- Para um PC gamer novo, escolha um SSD NVMe M.2; um SSD SATA só faz sentido em PCs antigos.
- A geração PCIe (3.0, 4.0, 5.0) deve combinar com o slot; um SSD mais novo funciona num slot mais antigo, mas na velocidade desse slot.
- Jogos com DirectStorage são os que mais aproveitam um SSD NVMe.
- Não economize na capacidade; SSDs ficam mais lentos quando estão quase cheios.
O que um SSD acelera nos jogos, e o que não acelera?
A placa de vídeo e o processador definem quantos quadros são desenhados por segundo; o armazenamento define a rapidez com que os dados chegam à memória. Por isso trocar para um SSD não aumenta o FPS diretamente, mas encurta as telas de carregamento, acelera a abertura dos jogos e reduz texturas que carregam atrasadas e pequenos engasgos ao entrar numa área nova de um mundo aberto.
Ao explicar como os jogos atuais carregam dados, a equipe de DirectX da Microsoft destaca um ponto importante: jogos modernos dividem texturas e modelos em pedaços pequenos e carregam só o que precisam no momento. É mais eficiente, mas multiplica o número de pedidos enviados ao armazenamento. HDs mecânicos não conseguem atender tantos pedidos pequenos com rapidez; esse é o verdadeiro motivo de os SSDs fazerem diferença nos jogos.
NVMe ou SATA?
SSDs podem se conectar ao PC por duas interfaces. O SATA é uma interface antiga, criada para HDs; SSDs de 2,5 polegadas e alguns SSDs M.2 usam esse padrão. O NVMe é o padrão publicado pelo consórcio NVM Express que define como o software conversa diretamente com a memória flash via PCI Express, e hoje é o padrão do setor para SSDs. Como as unidades NVMe atendem muitos pedidos ao mesmo tempo, elas combinam muito melhor com o carregamento em pedaços descrito acima.
Uma confusão comum: M.2 não é interface, e sim um formato de placa. Um slot M.2 pode receber SSD NVMe ou SATA, mas nem todo slot aceita os dois. Antes de comprar, confira no manual da placa-mãe se o slot suporta NVMe (PCIe), SATA ou ambos. A maioria dos SSDs para jogos usa o formato 2280 (22 mm de largura e 80 mm de comprimento).
PCIe 4.0 ou 5.0?
SSDs NVMe funcionam sobre linhas PCI Express, e cada nova geração PCIe aumenta a largura de banda. Duas regras resolvem a maioria dos casos:
- Compre de acordo com o slot: um SSD PCIe 5.0 num slot PCIe 4.0 funciona, mas na velocidade 4.0. Se a placa-mãe não tiver slot M.2 5.0, o valor extra não traz retorno.
- Considere o calor: unidades rápidas esquentam, principalmente em gravações longas, e reduzem a velocidade quando ficam quentes. Use o dissipador M.2 da placa-mãe, se houver; se não, considere um modelo com dissipador próprio.
Como o tempo de carregamento não depende só da leitura sequencial, a diferença entre gerações pode ser menor do que os números da caixa sugerem. Com orçamento apertado, mais capacidade costuma ser um investimento melhor do que uma geração mais nova.

O que é DirectStorage, e qual SSD ele exige?
DirectStorage é uma API do DirectX que a Microsoft criou originalmente para o Xbox Series X e depois levou ao Windows. O objetivo é permitir que os jogos aproveitem de verdade a velocidade dos SSDs NVMe: segundo a Microsoft, as APIs de armazenamento antigas não davam conta de tantos pedidos pequenos, então nem um SSD NVMe rápido trabalhava na capacidade máxima. O DirectStorage 1.1 adicionou suporte ao GDeflate, que permite descompactar dados do jogo na placa de vídeo em vez do processador.
Segundo a Microsoft, o DirectStorage é suportado em sistemas compatíveis com unidades NVMe; se o seu sistema não suportar, os jogos continuam funcionando como antes. Ou seja, não é um requisito, mas é um recurso que valoriza o SSD NVMe. Para ver o efeito, o jogo também precisa usar DirectStorage.
Como escolher capacidade, DRAM e durabilidade?
- Capacidade: jogos grandes atuais podem ocupar dezenas de gigabytes e crescer com atualizações. Para manter vários jogos grandes instalados, comece em 1 TB; para uma biblioteca grande, 2 TB é um bom ponto de partida.
- Deixe espaço livre: a velocidade de gravação cai quando o SSD está quase cheio. Manter uma parte livre protege o desempenho e a vida útil.
- Cache DRAM: SSDs com DRAM guardam suas tabelas de endereços em memória rápida e entregam desempenho mais constante em uso pesado. Modelos sem DRAM usam um pouco da memória do sistema (HMB); pode bastar para jogos, mas como disco do sistema um modelo com DRAM é mais tranquilo.
- Durabilidade (TBW): o total de gravação garantido pelo fabricante. Como jogos basicamente leem dados, jogadores raramente chegam perto desse limite; ainda assim, o prazo de garantia e o TBW são um bom sinal de qualidade.
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Perguntas frequentes
SSD aumenta o FPS nos jogos?
Não diretamente. Ele reduz o tempo de carregamento e os engasgos ao carregar dados em mundos abertos; o FPS depende da placa de vídeo e do processador.
Posso usar um SSD PCIe 5.0 numa placa-mãe PCIe 4.0?
Sim, funciona, mas na velocidade 4.0 do slot.
M.2 e NVMe são a mesma coisa?
Não. M.2 é o formato da placa e NVMe é o padrão de conexão. Também existem SSDs SATA no formato M.2.
Qual SSD o DirectStorage exige?
Um SSD NVMe. Em sistemas sem suporte, os jogos rodam normalmente, só sem essa aceleração.
Fontes
- Microsoft DirectX Developer Blog — DirectStorage is coming to PC Fonte oficial
- Microsoft DirectX Developer Blog — DirectStorage SDK & API Fonte oficial
- NVM Express, Inc. — NVM Express Fonte oficial
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