Как выбрать SSD для игр: NVMe или SATA, поколение PCIe, DirectStorage и объём
SSD влияет на время загрузки, подтормаживания в открытых мирах и скорость запуска игр, но не на частоту кадров. Самая большая скорость чтения на коробке часто не главный параметр; правильный интерфейс, достаточный объём и совместимость с материнской платой значат больше.
Коротко
- Для нового игрового ПК берите NVMe SSD формата M.2; SATA SSD имеет смысл только для старых систем.
- Поколение PCIe (3.0, 4.0, 5.0) должно соответствовать слоту; более новый накопитель работает в старом слоте, но на его скорости.
- Больше всего от NVMe SSD выигрывают игры с поддержкой DirectStorage.
- Не экономьте на объёме: почти заполненный SSD работает медленнее.
Что SSD ускоряет в играх, а что нет?
Видеокарта и процессор определяют, сколько кадров рисуется в секунду; накопитель определяет, как быстро данные попадают в память. Поэтому переход на SSD напрямую не повышает FPS, но сокращает экраны загрузки, ускоряет запуск игр и уменьшает поздно подгружающиеся текстуры и короткие подтормаживания при входе в новую зону открытого мира.
Описывая, как современные игры загружают данные, команда DirectX в Microsoft подчёркивает важный момент: игры дробят текстуры и модели на небольшие части и загружают только то, что нужно в данный момент. Это эффективнее, но число запросов к накопителю резко растёт. Механические жёсткие диски не успевают быстро обслуживать столько мелких запросов; именно поэтому SSD так заметно меняют ситуацию в играх.
NVMe или SATA?
SSD подключается к компьютеру через один из двух интерфейсов. SATA — старый интерфейс, созданный для жёстких дисков; его используют 2,5-дюймовые SSD и часть накопителей M.2. NVMe — стандарт консорциума NVM Express, описывающий, как программы напрямую обращаются к флеш-памяти через PCI Express; сегодня это отраслевой стандарт для SSD. NVMe-накопители обрабатывают множество запросов одновременно, поэтому гораздо лучше подходят для загрузки мелкими частями, о которой шла речь выше.
Частая путаница: M.2 — не интерфейс, а форм-фактор платы. В слот M.2 можно поставить и NVMe, и SATA SSD, но не каждый слот поддерживает оба варианта. Перед покупкой проверьте в инструкции к материнской плате, поддерживает ли слот NVMe (PCIe), SATA или оба. Большинство игровых SSD выпускаются в формате 2280 (ширина 22 мм, длина 80 мм).
PCIe 4.0 или 5.0?
NVMe SSD работают через линии PCI Express, и каждое новое поколение PCIe увеличивает пропускную способность. В большинстве случаев хватает двух правил:
- Покупайте под слот: SSD PCIe 5.0 в слоте PCIe 4.0 работает, но со скоростью 4.0. Если на материнской плате нет слота M.2 с PCIe 5.0, переплата ничего не даст.
- Учитывайте нагрев: быстрые накопители греются, особенно при долгой записи, и при перегреве снижают скорость. Используйте радиатор M.2 на материнской плате, если он есть; если нет, присмотритесь к модели с собственным радиатором.
Поскольку время загрузки в играх зависит не только от последовательного чтения, разница между поколениями может оказаться меньше, чем обещают цифры на коробке. При ограниченном бюджете больший объём часто выгоднее более нового поколения.

Что такое DirectStorage и какой SSD ему нужен?
DirectStorage — API из семейства DirectX, которое Microsoft изначально создала для Xbox Series X, а затем перенесла на Windows. Его задача — дать играм по-настоящему использовать скорость NVMe SSD: по словам Microsoft, старые API хранения не справлялись с таким количеством мелких запросов, и даже быстрый NVMe-накопитель не работал на полную. В DirectStorage 1.1 появилась поддержка GDeflate, позволяющая распаковывать сжатые игровые данные на видеокарте, а не на процессоре.
По данным Microsoft, DirectStorage поддерживается на подходящих системах с NVMe-накопителями; если ваша система его не поддерживает, игры продолжают работать как раньше. То есть DirectStorage не обязателен, но делает NVMe-накопитель ценнее. Чтобы увидеть эффект, сама игра тоже должна использовать DirectStorage.
Как выбрать объём, DRAM и ресурс?
- Объём: крупные современные игры могут занимать десятки гигабайт и растут с обновлениями. Чтобы держать установленными несколько больших игр, начинайте с 1 ТБ; для большой библиотеки разумный старт — 2 ТБ.
- Оставляйте свободное место: скорость записи падает, когда SSD почти заполнен. Свободная часть накопителя сохраняет и производительность, и ресурс.
- Кэш DRAM: накопители с DRAM держат таблицы адресов в быстрой памяти и работают стабильнее при высокой нагрузке. Модели без DRAM используют немного системной памяти (HMB); для игр этого может хватить, но в роли системного диска модель с DRAM удобнее.
- Ресурс (TBW): общий объём записи, который гарантирует производитель. Игры в основном читают данные, поэтому геймеры редко приближаются к этому пределу; тем не менее срок гарантии и TBW — хороший признак качества.
Если обновляете и остальное рабочее место, загляните в наши руководства по игровому монитору и игровой мыши.
Часто задаваемые вопросы
Повышает ли SSD FPS в играх?
Напрямую нет. Он сокращает загрузку и уменьшает подтормаживания при подгрузке данных в открытых мирах; FPS определяют видеокарта и процессор.
Можно ли поставить SSD PCIe 5.0 в материнскую плату с PCIe 4.0?
Да, он будет работать, но на скорости слота 4.0.
M.2 и NVMe — одно и то же?
Нет. M.2 — форм-фактор платы, NVMe — стандарт подключения. Бывают и SATA SSD в формате M.2.
Какой SSD нужен для DirectStorage?
NVMe SSD. На системах без поддержки игры всё равно работают, просто без этого ускорения.
Источники
- Microsoft DirectX Developer Blog — DirectStorage is coming to PC Официальный источник
- Microsoft DirectX Developer Blog — DirectStorage SDK & API Официальный источник
- NVM Express, Inc. — NVM Express Официальный источник
Как подготовлен этот материал
Подготовлено с помощью ИИ на основе указанных источников; ключевые факты сверены с официальными источниками, текст не скопирован дословно. Наши принципы использования ИИ
GAMEAREA Editörlüğü